如何设计3d画面图片,3d广告牌设计图片大全

RecraftA可直接生成SVG格式的图片。注意:视频中的图片均由AI生成,可轻松绘制矢量图,这才是真正的设计工具,对设计师来说是一大福音,3D图像等,RecraftAl不仅能像Midjourney一样根据提示词生成图片,还能通过绘制工具选择图片的风格、指定画面的色彩,部分风格还支持垫图,生成的图片可一键抠出背景、圈出蒙版进行重绘,光蒙版重绘更是其特色。

1、用ps怎么制作3D图片

可以按以下步骤制作:1.首先打开photoshop软件新建一画布,可以选择默认大小。2.新建图层打出你想要的字.(建议每个图层一个字,这样等下做起来效果更好看,要是字全部在一个图层,等下做出来应该有点悲剧.)3.选择3D菜单,选择凸纹,选择文本图层,这时候弹出对话框,点(是)就行了点(是)之后会弹出一个凸纹设置面板,图文形状选择第种,

其他的默认,然后可以根据需要进行3D对象的旋转好了之后确定。4.用相同的步骤对其他图层上的文字做与3相同的效果,然后用移动工具调节好位置5.打开窗口菜单中的3D面板在弹出的面板中选择前膨胀材质和凸出材质,(这是示范载入这两个面,其他斜面也可以载入试一下)然后载入想要的材质6.一样的对其他图层字体也做跟5一样的步骤,效果如下7.可以对这些字进行一些点缀,

2、在3D中如何做逼真而又清晰的效果图?

就你上传的这张图来说已经可以看出很多问题了!先来说说缺点:效果图就要落脚在“效果”上,这所谓的效果实质上就是指的材质体现和灯光模拟,你说看到其它图很漂亮很逼真也就是指人家的材质体现分明,灯光层次清晰,让人一看就知道材质体现的什么材料和整个场景的灯光布局和采光,从而达到照片级的效果。而你这张图的硬伤就在于此,整体给人的感觉就是一个字“平”!

改进方法:(撇开设计这块来说,单纯从出图角度考虑)一、楼主在材质上还要下点狠工夫,首先要明确各个模型所要表现出的材质效果,然后根据它们的材质特性来确定给什么样的参数。(比如如何正确的控制Fresnel衰减和反射模糊以及粗糙度等)适当的借鉴前辈们的材质设定参数,但绝不要照搬,因为随着场景的不同各种材质的体现都会有层次上的变化,尤其是场景中有类似材质的时候,如何分级体现出它们的不同之处就要看功底了。

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